home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tripas 5 / TRIPAS 005.iso / Wos.EXE / base / models / view_sledge.def < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-02-24  |  2.1 KB  |  77 lines

  1. SDEF
  2. // -----------------------------------------------------------------------------
  3. //  $Logfile:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Weapon/view_sledge.de $
  4. // $Revision:: 5                                                              $
  5. //   $Author:: Phook                                                          $
  6. //     $Date:: 11/14/98 5:00p                                                 $
  7. //
  8. // Copyright (C) 1998 by Ritual Entertainment, Inc.
  9. // All rights reserved.
  10. //
  11. // This source may not be distributed and/or modified without
  12. // expressly written permission by Ritual Entertainment, Inc.
  13. //
  14. // This is a model definition file.  It is to be used in conjunction with Sin.
  15. //
  16. // -----------------------------------------------------------------------------
  17. // MODEL DESCRIPTION:
  18. // View Weapon Model: Sledge Hammer.
  19. //
  20. // MODEL AUTHOR:
  21. // ?
  22. //
  23.  
  24. // -----------------------------------------------------------------------------
  25. // FILE DECLARATIONS
  26. //
  27. // Model Commands
  28. path models/sledgeham
  29. origin 0 0 -3
  30. scale 1.2
  31.  
  32. // Base Model
  33. sledgeham_base.sbm
  34.  
  35. // Skins
  36. normal        sledgeham_base.tga
  37.  
  38. // Normal Animations
  39. idle        sledgeham_idle.sam   //FIX ME - Should these all be the same?
  40. ready       sledgeham_idle.sam
  41. fire        sledgeham_idle.sam
  42. putaway     sledgeham_idle.sam
  43.  
  44. // Define model groups
  45. // 
  46. // Commented out since the group is NOT defined in the model.
  47. // id 10 group tip bone barrel
  48.  
  49. // -----------------------------------------------------------------------------
  50. // INITIALIZATION SECTION
  51. //
  52. !init:
  53.  
  54. // Class Setup
  55.  
  56. // Client Sound Aliases
  57.  
  58. // -----------------------------------------------------------------------------
  59. // MAIN SECTION
  60. //
  61. !main:
  62.  
  63. server fire first shoot
  64. server fire first attack_finished
  65.  
  66. // -----------------------------------------------------------------------------
  67. // SOURCESAFE Update Log
  68. //
  69. // $Log:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Weapon/view_sledge.def     $
  70. // 
  71. // 5     11/14/98 5:00p Phook
  72. // 
  73. // 4     9/30/98 2:41p Joeske
  74. // Added in formatting.
  75. // 
  76. // -----------------------------------------------------------------------------
  77.